home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / cad / pd100_en.zip / MANUAL.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-01-01  |  31KB  |  866 lines

  1.                          
  2.                          
  3.                          
  4.                          
  5.                          
  6.                          
  7.                    PalDRAW 1.00
  8.              for HP100/200LX palmtops
  9.                          
  10.         Copyright (C) 1995,96 Ariel Rocholl
  11.               Revised by Bill Sprague
  12.                          
  13.                          
  14.                          
  15.                          
  16.                          
  17.                          
  18.                          
  19.                          
  20.                          
  21.                          
  22.                          
  23.                          
  24.                          
  25.                          
  26.  
  27.  
  28. Index
  29.  
  30. 1. Introduction
  31. 2. Installation
  32. 3. Use in the Palmtop
  33. 4. File menu
  34.      4.1 New
  35.      4.2 Open
  36.      4.3 Save
  37.      4.4 Save as
  38.      4.5 Register
  39.      4.6 BMP Export
  40.      4.7 Quit
  41. 5. View menu
  42.      5.1 Zoom
  43.      5.2 Zoom  +50%
  44.      5.3 Zoom  -50%
  45.      5.4 Redraw
  46.      5.5 Regen
  47. 6. Edit menu
  48.      6.1 Change
  49.      6.2 Delete
  50.      6.3 Copy
  51.      6.4 Move
  52. 7. Create menu
  53.      7.1 Circle
  54.      7.2 Arc
  55.      7.3 Line
  56.      7.4 Text
  57.      7.5 Icon
  58.      7.6 Insert Block
  59.      7.7 Define block
  60. 8. Options menu
  61.      8.1 Fill global
  62.      8.2 Grid
  63.      8.3 Snap
  64.      8.4 Quick mode
  65.      8.5 Cursor
  66.      8.6 Coordinates
  67.      8.7 Grid values
  68.      8.8 Preferences
  69. 9. Cursor movement
  70. 10. Status Line
  71.      10.1 Function keys bottom line
  72. 11. Special notes
  73.      11.1 Automatic Grid and Snap Management
  74.      11.2 Regenerating and Redrawing
  75.      11.3 DXF support. DRW2DXF and DXF2DRW apps.
  76.      11.4 DRW File format
  77.      11.5 Bugs
  78.      11.6 Future Improvements
  79. 12. Register, License agreement, Special thanks to...
  80.      12.1 Disclaimer - License Agreement
  81.      12.2 Registering
  82.      12.3 Special thanks
  83.  
  84. 1. Introduction
  85.  
  86. PalDRAW is an application specifically designed to work
  87. in HP100/200LX palmtops but can be run in other compatible
  88. palmtops, such as the HP1000LX OEM.  The goal of the
  89. developers of PalDRAW is give to the user an effective tool
  90. for drawing sketches (on the fly), schematics, and serious
  91. final designs in the HP100/200LX palmtops series.  PalDRAW
  92. can be used to develop original designs or to view and
  93. modify any drawing created in applications supporting the
  94. DXF standard interchange format, including native CAD
  95. applications like AutoCAD.
  96.  
  97. 2. Installation
  98.  
  99. You will find these ZIP files in HPHAND CIS forum:
  100.  
  101.      * PD100-EN.ZIP. English international version.
  102.      * PD100-SP.ZIP. Spanish version.
  103.      * PD100-FR.ZIP. French version.
  104.      * PD100-GE.ZIP. German version.
  105.  
  106. Decompressing the main ZIP file will produce the following
  107. files:
  108.  
  109.      README.DOC          Important late hour information
  110.      MANUAL.TXT          ASCII plain text manual
  111.      MANUAL.WRI          Microsoft Windows Write text manual
  112.      REGISTER.DOC        Information about registering PalDRAW
  113.      FILE_ID.DIZ         BBS file information
  114.      LICENSE.DOC         Terms of use PalDRAW
  115.      DRW2DXF.EXE         Application to translate DRW into DXF.
  116.      DXF2DRW.EXE         Application to translate DXF into DRW.
  117.      PD.ZIP              ZIP program file to copy in the palmtop.
  118.  
  119. Be sure to read latest information in the README.DOC
  120. file before performing any operation.  Further, you must
  121. read the license agreement in the LICENSE.DOC file before
  122. use PalDRAW.  Executing the application indicates to us
  123. your acceptance of this license agreement.
  124.  
  125. When you have read the LICENSE and README files, copy
  126. the PD.ZIP file to root directory of the palmtop's C:
  127. drive. PCMCIA  flashcard, or SRAM.  Once this is done,
  128. decompress the file using the format:
  129.  
  130.      PKUNZIP -d PD.ZIP
  131.  
  132. Do not forget the -d option. This command creates a \PD
  133. directory along with needed subdirectories.  Once you've
  134. decompressed the PD.ZIP file, you can delete it to save
  135. disk space.
  136.  
  137. 3. Use in the palmtop
  138.  
  139. This release of PalDRAW can only be executed in the
  140. palmtop and not in a Desktop PC.  Future releases  will
  141. have a Desktop PC application viewer and printer modules,
  142. compatible with your palmtop PalDRAW.
  143. Now, assuming you have installed PalDRAW in the C:\PD
  144. main directory, you will see the following tree structure:
  145.  
  146.      C:\PD               Main directory program.
  147.      C:\PD\DRAWS         Default location for drawing files.
  148.      C:\PD\BLOCKS   Location for vectorial block files.
  149.      C:\PD\ICONS         Icons ICN files directory.
  150.  
  151. The main PalDRAW program is now installed in the C:\PD
  152. (or PCMCIA) directory. To load it simply type:
  153.  
  154.           PD
  155.  
  156. at the C:\PD> prompt and you are in PalDRAW.
  157.  
  158. If you wish to include PalDRAW in your system manager,
  159. add it with the complete path
  160.  
  161.           C:\PD\PD.EXE|300
  162.  
  163. and use the PD.ICN icon given, or any another you
  164. desire.
  165.  
  166. PalDRAW needs at least 250KB of free RAM to work well,
  167. but this size must be increased if you are developing or
  168. editing larger drawings.
  169.  
  170. PalDRAW has the feel of HP100/200LX ROM based
  171. applications.  You can use menus, function keys and more.
  172. This interface is made possible thanks to the PAL library,
  173. from the PAL Group.
  174.  
  175. 4. File menu
  176.  
  177. The FILE menu can be activated by pressing the [Menu],
  178. or [Spacebar] keys on your palmtop.  Both keys perform the
  179. same function in PalDRAW.  Displaying this menu, gives you
  180. access to the commands explained below.
  181.  
  182. 4.1 New
  183.  
  184. This command creates a new file.  You can use the
  185. Ctrl+F9 key combination (like appears at the right).  By
  186. default, the new file created in the C:\PD\DRAWS
  187. subdirectory and given the name "UNNAMED.DRW ".
  188.  
  189. 4.2 Open
  190.  
  191. This command restores an existing file for editing.  By
  192. default, PalDRAW uses the C:\PD\DRAWS data path, as the
  193. default destination of yours drawings.  If no extension is
  194. given, PalDRAW defaults to *.DRW.  When you specify the
  195. desired file (i.e. COLUMBIA) you can use F10 to accept or
  196. F9 to cancel the selection.  Generally speaking, PalDRAW
  197. not present the "OK", "Cancel" or "Help" button in each
  198. dialog box to save memory usage and screen space. This
  199. options are accessible by using functions keys, with
  200. standard built-in ROM palmtop applications.   We think you
  201. will find this procedure more productive after but a few
  202. minutes using PalDRAW.
  203.  
  204. 4.3 Save
  205.  
  206. Save your current drawing in the current file name.
  207.  
  208. 4.4 Save as
  209.  
  210. You can save your drawing using another file name with
  211. this option.
  212.  
  213. 4.5 Register
  214.  
  215. PalDRAW is a Shareware application.  The developers need
  216. your support to improve and maintain the application.  Use
  217. this option to get information about registration, and to
  218. personalize your copy of Pal DRAW and to add your personal
  219. registration code when you receive it.
  220.  
  221. 4.6 BMP Export
  222.  
  223. This option saves the screen contents as a Microsoft
  224. Windows *.BMP file. Originally, PalDRAW supported PCX, but
  225. the royalty payment required to include LZW compression
  226. format in the application has made it impossible to include
  227. this feature and keep the registration price low. You can
  228. convert the BMP format to PCX or any other with any
  229. conversion graphics application such as "Alchemy".  Future
  230. releases of PalDRAW may support additional graphics
  231. formats.
  232.  
  233. 4.7 Quit
  234.  
  235. Use this option to terminate the application. If you've
  236. modified your drawing, PalDRAW will ask you to save any
  237. changes you've made during the current session.
  238.  
  239. 5. View menu
  240.  
  241. You can choose different options for displaying in your
  242. drawing.
  243.  
  244. 5.1 Zoom
  245.  
  246. By using this menu option (or pressing Z key) you
  247. activate the Zoom dialog, which allows you to change the
  248. view scale value.  If you activate the "Relative" toggle by
  249. highlighting (Tab to it) it and pressing the [Spacebar],
  250. the value you choose will multiply the actual zoom value.
  251. In other case, the value is the absolute visualization
  252. scale.
  253.  
  254. The concept of view scale can be more easily understood
  255. by knowing that 1 drawing unit equals 1 pixel in scale
  256. (zoom) 1.  Therefore, increasing this value to 2, then you
  257. have 2 pixels each 1 drawing unit, and so on.
  258.  
  259. 5.2 Zoom +50%
  260.  
  261. Doubles the view scale value. (It's like using Zoom 2
  262. relative).
  263.  
  264. 5.3 Zoom  -50%
  265.  
  266. Divides the view scale by two. (It's like using Zoom 0.5
  267. relative).
  268.  
  269. 5.4 Redraw
  270.  
  271. When you create or modify any entity in your drawing,
  272. the respective graphic representation will change too. 
  273. Manually using the redrawing process may occasionally
  274. become necessary.  PalDRAW will automatically redraw in
  275. many cases, but in some circumstances you must do this
  276. manually (for instance, when you draw in Quick mode).
  277.  
  278. 5.5 Regen
  279.  
  280. The regenerating process is very much slower than the
  281. redrawing.  Normally, you won't need regenerate manually.
  282. PalDRAW will regenerate when necessary such as when loading
  283. a draw from disk, or when changing the actual Zoom.
  284.  
  285. 6. Edit menu
  286.  
  287. In this menu you can see the different tools PalDRAW
  288. provides for creating modifying a drawing entity.  These
  289. commands can be used with only one entity at time.  This
  290. constraint was used to give better speed and search
  291. performance.  Future releases of PalDRAW will improve these
  292. options. An "Undo" command (Yes, we know you need it - so
  293. do we) will be added in a future release.
  294.  
  295. 6.1 Change
  296.  
  297. You can change the significant values of any entity.
  298.  
  299. 6.2 Delete
  300.  
  301. Erases an entity from the drawing. This is currently an
  302. unrecoverable action.
  303.  
  304. 6.3 Copy
  305.  
  306. You can create another entity from any in the drawing,
  307. and insert it in any new position.
  308.  
  309. 6.4 Move
  310.  
  311. You can change the position of any entity.
  312.  
  313. 7. Create Menu and Data Dialog
  314.  
  315. In this menu, you can see and select all of the tools
  316. available in PalDRAW 1.0 for creation of drawing entities
  317. along with their keyboard equivalents.  Upon selection of
  318. an entity tool, note the change in the "F Key" menu.  The
  319. "Redraw" option is gone and the "Save" option has been
  320. replaced with the "Data" option.  Pressing the F2 key
  321. brings up a Data Dialog in which you can specify the
  322. characteristics of the entity being placed.  You will find
  323. that use of this Data Dialog will be a great aid in
  324. creation of Arcs and Circles.
  325.  
  326. 7.1 Circle
  327.  
  328. You must to supply the center point and the radius. You
  329. do this manually using the cursor keys (with or without
  330. Grid" assist) or you can activate the Data Dialog (As noted
  331. in 7.0 above) before ending the circle creation so you can
  332. specify numerical values for the center coordinates, and
  333. radius, and change the fill status.
  334.  
  335. The global fill status can be changed in the Option
  336. menu.
  337.  
  338. 7.2 Arc
  339.  
  340. You can draw an arc of a circle, by specifying the
  341. initial and final angle along with the center coordinates
  342. in the Data Dialog.  The angular convention is counter-clock 
  343. wise positive and expressed in degrees.
  344.  
  345. 7.3 Line
  346.  
  347. In PalDRAW, a line is defined with an initial and final
  348. point. You do this manually using the cursor keys (with or
  349. without Grid" assist) or you can activate the Data Dialog
  350. (As noted in 7.0 above) to specify the beginning and ending
  351. coordinates.
  352.  
  353. 7.4 Text
  354.  
  355. You can insert a vectorial text in the drawing. The text
  356. height can be changed activating the Data Dialog before
  357. ending the entity creation and specifying the height in
  358. drawing units.  A single text entity is limited to 100
  359. characters.   Future PalDRAW releases will allow use of
  360. more fonts types, and allow for more flexibility in
  361. justification and positioning.
  362.  
  363. 7.5 Icon
  364.  
  365. This option allows you to place icons in your drawing in
  366. much the same way as you would place symbols in a desktop
  367. CADD application.  Icons are images created as *.ICN files,
  368. like the standard icons from the System Manager located in
  369. your palmtop.  You can use the icon editor,
  370. D:\BIN\ICN200LX.EXE, located in your D: ROM disk or a
  371. graphic converter called BMP2ICN.EXE (from Dan Pinson
  372. danp@cv.hp.com, and available in HPHAND Compuserve) to
  373. create or modify *.ICN files.  Using  these programs, you
  374. can edit icons with this application, or use any available
  375. in HPHAND in CompuServe.  The data path for the icons is
  376. C:\PD\ICONS.  The icons visible in window which is
  377. activated by selecting "Icon" are located in that
  378. subdirectory.  Some useful ICN icons with PalDRAW and you
  379. can add as many you desire to the window simply by copying
  380. them to the C:\PD\ICONS directory.
  381.  
  382. 7.6 Insert Block
  383.  
  384. Insertable blocks are blocks references defined in the
  385. drawing.  Blocks are entity groups, saved memory and
  386. available for use in future drawings.  You can insert
  387. blocks in any point in your drawing, giving scale values
  388. (either symmetric or asymmetric).
  389.  
  390. This release of PalDRAW supports neither nested blocks
  391. (blocks inside blocks) or rotation values. You will see
  392. these features included in release 1.1 or 1.2.  Another
  393. useful tool you will see soon is "Block Attribute", in
  394. release 1.1.
  395.  
  396. The block definitions appears in the C:\PD\BLOCKS
  397. directory, with *.DRW extension.  If you like to explore,
  398. you can see the block files are actually drawing files. 
  399. PalDRAW gives you a representative ICN icon to the block,
  400. to display it in the selection window.  If a block does
  401. have not an icon, the default C:\PD\DEFAULT.ICN will be
  402. used.
  403.  
  404. You must to know while blocks save memory (specially in
  405. large draws) avoiding copies of the same entities in a
  406. draw, they add to the time required to display the drawing. 
  407. The graphics engine will need to calculate the projection
  408. any time it is required to regenerate (but not redraw)
  409. entity blocks.
  410.  
  411. 7.7 Define block
  412.  
  413. Using this option, you can create a new block
  414. definition.  PalDRAW will you ask for a insertion point,
  415. then the entities you want, then the block name. This name
  416. is limited like any MS-DOS file name (8 chars and no
  417. special characters).  PalDRAW will define the new block
  418. with that name and DRW extension in the C:\PD\BLOCKS
  419. directory, and takes a ICN image (like a photograph) saving
  420. it with the same name in the same directory.
  421.  
  422. 8. Option menu
  423.  
  424. You can choose many status options of PalDRAW here.
  425.  
  426. 8.1 Fill global
  427.  
  428. With this option you can select the Global fill value
  429. for circles. This option is a toggle and, if it's
  430. activated, it has and asterisk '*' before it. This global
  431. value establishes the initial toggle status when creating a
  432. circle.
  433.  
  434. 8.2 Grid
  435.  
  436. It indicates if the grid will be visible or not.  If you
  437. note the grid is activated but not visible, it would be the
  438. actual Zoom value is cannot to be seen using grid value.
  439.  
  440. 8.3 Snap
  441.  
  442. This switch restrict the cursor movement to grid
  443. positions.
  444.  
  445. 8.4 Quick mode
  446.  
  447. When you activate this toggle, PalDRAW will perform some
  448. operations faster but in Draft mode.  For instance, it will
  449. not redraw after editing entities, will draw icons like a
  450. box, and won't fill circles, etc.
  451.  
  452. 8.5 Cursor
  453.  
  454. You control the display status of the graphic cursor in
  455. the screen, when giving coordinate points.  The graphic
  456. coordinate cursor is a parallel intersection with X-X, Y-Y
  457. axes.
  458.  
  459. 8.6 Coordinates
  460.  
  461. This toggles to show or hide the coordinate numerical
  462. value near the cursor position.  In PalDRAW 1.0, only 2
  463. decimal positions can be displayed.  Future releases will
  464. allow you to customize this option.  Hiding the cursor and
  465. the coordinates will accelerate the cursor movement.
  466.  
  467. 8.7 Grid values
  468.  
  469. This option allows you to choose the spacing for
  470. consecutive points in the grid to the X-X and Y-Y axes.
  471. Different values to X-X and Y-Y give and asymmetric grid. 
  472. You can change the visibility and Snap status from here
  473. also.
  474.  
  475. 8.8 Preferences
  476.  
  477. You can change two different options:
  478.  
  479. * Autosave: If you choose to end the PalDRAW session and
  480. you haven't saved the drawing latest changes, PalDRAW will
  481. automatically save the drawing to C:\PD\DRAWS\AUTOSAVE.DRW
  482. if this option is selected.
  483.  
  484. * Grid in lines: By selecting this toggle, PalDRAW will
  485. use intersecting lines to draw the grid in the screen.
  486. Otherwise, the grid will be little crosses.
  487.  
  488. 9. Cursor movement
  489.  
  490. A big limitation in the HP100/200LX palmtop's ability to
  491. manage a graphic application is the lack of a pointing
  492. device, such as a mouse or an integrated trackball.  This
  493. disadvantage is minimized with powerful tools available in
  494. PalDRAW to move the cursor in the screen.
  495.  
  496.    * Arrow keys: You can move the cursor to the left,
  497.    right, up or down from the actual position, using a
  498.    grid step (if Snap is activated) or a pixel step (if
  499.    Snap is not).
  500.    
  501.    * Cursor position records: You can save 9 different
  502.    cursor positions in your drawing, for a very fast
  503.    access to those any time.  To save the actual cursor
  504.    position in a number given, said 3, you must to move
  505.    the cursor to the desired position, then press
  506.    Shift+3 (use Shift+Number).  You can then jump to
  507.    this position simply by pressing the 3 key (use the
  508.    Number key).
  509.    
  510.    * Historical point list:  When you are drawing, and
  511.    marking different points in the draw, PalDRAW will
  512.    store each different position sequentially.  These
  513.    recorded points will be available as long as you
  514.    don't exit the drawing.  You will lose the
  515.    historical point list when you open/create a
  516.    drawing.  To move around to points on the historical
  517.    list, use TAB to go in a direction, and Shift+TAB to
  518.    go in the opposite, when the cursor is available.
  519.    
  520.    * Offset multiplier: If you wish to move the cursor
  521.    a large distance from your current position, it's
  522.    not necessary repeatedly press the arrow key.  Using
  523.    the '*' (times, asterisk) key, you can specify an
  524.    integer number representing the multiplier factor,
  525.    then press the arrow key to move in that direction.
  526.    If you have the Snap activated, that will be the
  527.    grid steps number in the pressed arrow key
  528.    direction.  If you have not the Snap, then will be
  529.    the offset in screen pixels. In that case, you must
  530.    to know the screen have, in PalDRAW, 640 horizontal
  531.    pixels and 180 vertical.
  532.    
  533. We are currently investigating different ways of moving
  534. the cursor.  If you know, think, or dream with some one,
  535. please, send us a note.
  536.  
  537. When you move the cursor with any method, you cannot
  538. access outside the actual windows limit. This avoid PalDRAW
  539. redraws unnecessarily when you move the cursor.
  540.  
  541. To pan or move the window position (relative to the draw
  542. extents), you can use the following methods:
  543.  
  544.    * Moving the window 50%:  By using the Fn+Arrow key
  545.    combination, you can move the window in that
  546.    direction a distance equal to 50% of the window
  547.    size.
  548.    
  549.    * Fine movement of window:  By using Ctrl+Arrow keys
  550.    you can move the window in that direction a distance
  551.    equal to 15% of the window size.
  552.    
  553. 10. Status Line
  554.  
  555. The top line on the screen is the Status Line.  PalDRAW
  556. gives you some important information on that line.  The
  557. Status Line is divided in 5 parts, divided by a vertical
  558. line separator:
  559.  
  560.    Section 1- Shows the program name and version
  561.    number.
  562.    Section 2- Shows the file name and type of the
  563.    drawing.  An asterisk '*' after the file name,
  564.    indicates you have made changes in your drawing
  565.    without saving them.
  566.    Section 3- Calculation status. This can presents the
  567.    calculation status:
  568.    * r. PalDRAW is redrawing. You can break the
  569.        process pressing any key.
  570.        * R. The redrawing process have been interrupted
  571.        because you've pressed a key. The entities
  572.        represented in the screen will be incomplete.
  573.        * g. PalDRAW is regenerating. The process can be
  574.        interrupted by pressing any key, but the
  575.        application will continue the regeneration when
  576.        it has an opportunity.
  577.        * G. The regenerating process have been stopped.
  578.        It's not a stable status and PalDRAW will
  579.        continue the regeneration when it has an
  580.        opportunity.
  581.        * Empty (none). All redraw and regeneration
  582.        processes have been concluded.
  583.        All this information is shown to give you an
  584.        indicate when the application has completed a
  585.        process in large drawing.
  586.        Section 4- Shows the available RAM memory available
  587.    for to data storage, in bytes. Since each new entity
  588.    requires about 50 bytes of that memory, and PalDRAW
  589.    needs some to store temporary objects, a value of
  590.    15000 is dangerous.  If you notice this condition,
  591.    just quit the application, give PalDRAW more
  592.    available memory, and reload it.
  593.    Section 5- User name. Shows your user name when you
  594.    are a happy registered user, or UNREGISTERED if you
  595.    are not.
  596.    
  597. 10.1 Function keys bottom line
  598.  
  599. Just as the bottom line in the palmtop's built-in ROM
  600. applications shows the function keys status; in PalDRAW,
  601. that line shows the status of nine PalDRAW's function keys
  602. which are: Help (F1), Save (F2), Open (F3), Snap (F4),
  603. Cursor (F5), Coordinates (F6), Grid (F7) Redraw (F8), and
  604. Quit (F9).  As has been explained in 8.2, 8.3, 8.5 & 8.6
  605. above, F4-F7 function keys toggle the status between ON and
  606. OFF.  Note as you press the function key the "soft keys"
  607. change from upper to lower case or vice versa.  Upper case
  608. indicates that the function is enabled while lower case
  609. indicates that the function is disabled.
  610.  
  611. 11. Special Notes
  612.  
  613. 11.1 Automatic Grid and Snap Management
  614.  
  615. When you zoom the drawing, you can choose values which
  616. are higher than the minimum grid step.  Under those
  617. circumstances the graphic cursor would normally lock but
  618. PalDRAW automatically deactivates the Snap if it was
  619. activated prior to the Zoom.  You can activate the grid
  620. snap manually (F4), but you must to choose a larger Zoom or
  621. set the grid step for a value higher.
  622.  
  623. When the Zoom is very small relative to a grid value,
  624. PalDRAW won't show the grid, thereby avoiding a very
  625. confused point pattern on the screen.
  626.  
  627. The grid will be visible automatically when you decrease
  628. the Zoom to a value small enough to show the grid without a
  629. confusing interface.
  630.  
  631. 11.2 Regenerating and Redrawing
  632.  
  633. When you see strange things in the screen, you should to
  634. probably redraw (F8) manually. It is not necessary to
  635. manually activate the regeneration process (Ctrl+F8), since
  636. it takes long time to calculate the 2D integer projections
  637. of all of the drawing entities.
  638.  
  639. Because PalDRAW regenerates when changing the Zoom
  640. value, avoid use Zoom as much as is possible in large
  641. drawings.
  642.  
  643. 11.3 DXF support. DRW2DXF and DXF2DRW
  644. applications
  645.  
  646. You will see two different applications in PalDRAW 1.00
  647. provided to support DXF standard file interchange format. 
  648. You can copy to them to your palmtop, but probably you will
  649. prefer maintain these in your PC Desktop, to save palmtop
  650. disk space, especially since the DXF format generates very
  651. large files.
  652.  
  653. DRW2DXF converts any DRW native PalDRAW file into DXF
  654. format. You must to give the complete path for both source
  655. and target files.  Actually, only Circles, Arcs, Text,
  656. Lines and inserted Block definitions will be converted.
  657. Other entities (likes ICN images) which have no DXF
  658. equivalent.  All entities will be placed in the 0 layer,
  659. with the Z coordinate fixed to 0.0.
  660.  
  661. DXF2DRW converts any compatible DXF file to the native
  662. DRW PalDRAW format. Only circles, arcs, text and lines will
  663. be converted. Blocks and insertion blocks are not supported
  664. yet.  If it is important to you to have your entire drawing
  665. converted to PalDRAW format, explode all of your blocks
  666. while you are in your desktop CADD program and then convert
  667. the file to DXF format.
  668.  
  669. You can start either of these little programs with no
  670. parameters to obtain more information.
  671.  
  672. Remember, use a totally empty new drawing (probably
  673. without prototype) in AutoCAD to restore entities as in
  674. your original PalDRAW drawing.
  675.  
  676. You can use the DXF file format to include your drawings
  677. in your favorite Word Processor or Auto Edition software.
  678. Remember you have the BMP image of a DRW file if you want,
  679. too.
  680.  
  681. 11.4 DRW File format
  682.  
  683.      The DRW PalDRAW drawing file is an ASCII file.  If
  684. you are a programmer, and you want to know the DRW syntax,
  685. you can contact us at the e-mail address indicated below,
  686. or download this information from the HPHAND forum on
  687. CompuServe, in the 'Palmtop Programmers' library. 
  688.  
  689. My Internet address is 100657.1030@Compuserve.com
  690.  
  691. 11.5 Bugs
  692.  
  693. Software bugs? :-)
  694.  
  695. If you find a bug in the current PalDRAW release, please
  696. notify us by e-mail.  User response will yield a more
  697. useful code in future releases.
  698.  
  699. In your note, please include all necessary information
  700. to reproduce the bug.  We can then debug it and in turn
  701. give you a more reliable release.
  702.  
  703. 11.6 Future Improvements
  704.  
  705. PalDRAW is an application resulting from the work of a
  706. very experienced team of CAD & Graphics programmers.
  707.  
  708. A very exhaustive initial study has been necessary to
  709. determine the performance limitations and strengths of the
  710. palmtop and its graphics/speed/memory.  A very large number
  711. of successive adaptations were applied, mainly in the
  712. graphics library memory usage and the floating point
  713. mathematics.  The resulting application is compact (less
  714. than 100Kb !!!), fast but with more than one month delayed
  715. from the initial launch date.  Anyway, some performance
  716. enhancements have been passed over for 1.0 and will be
  717. implemented in the 1.1 and 1.2 releases. Registered users
  718. will receive those releases absolutely free!
  719.  
  720. We think PalDRAW can be improved in the next areas:
  721.  
  722.    * More supported entities, like polylines, text
  723.    variable attributes in blocks, polygons, any size
  724.    bitmaps (plus the actual ICN fixed icons). Some
  725.    those have been developed in the design phase, but
  726.    too close the current release to be included.
  727.    * Nested blocks. Rotation in inserted blocks.
  728.    * Line types, shapes and thickness.
  729.    * HP-GL vectorial format import/export.
  730.    * A viewer & printer application to support DRW
  731.    format in PC Desktops.
  732.    * Data compression support and passwords in files.
  733.    * A more powerful graphics library (We are testing a
  734.    library 6 times faster than the BGI Borland. Many
  735.    changes will be applied to restrict the large memory
  736.    usage of it to made it useable.)
  737.    * Display list, a tool to accelerate graphics
  738.    efficiently, but using more memory.
  739.    * Different text styles.
  740.    * More and better edit commands.
  741.    * New and imaginative cursor movement ways, and more
  742.    Zoom methods, like window, extents and previous.
  743.    * Layer support.
  744.    * Prototyping.
  745.    * Better DXF support.  More bitmap file formats
  746.    supported.
  747.    
  748. We want make all of those improvements, giving PalDRAW
  749. around the actual reasonable cost. To do this, we need your
  750. support. Registering PalDRAW you invert in a better
  751. application.
  752.  
  753. Any suggestions will be appreciated.
  754.  
  755. 12. Registering, License agreement and
  756. Special thanks.
  757.  
  758. 12.1 Disclaimer - License Agreement
  759.  
  760. Users of PalDRAW must accept this disclaimer of
  761. warranty: "PalDRAW is supplied as is.  The author disclaims
  762. all warranties, expressed or implied, including, without
  763. limitation, the warranties of merchantability and of
  764. fitness for any purpose. The author assumes no liability
  765. for damages, direct or consequential, which may result from
  766. the use of PalDRAW."
  767.  
  768. PalDRAW is a "shareware program" and is provided at no
  769. charge to the user for evaluation.  Feel free to share it
  770. with your friends, but please do not give it away altered
  771. or as part of another system.  The essence of "user-supported"
  772. software is to provide personal computer users
  773. with quality software without high prices, and yet to
  774. provide incentive for programmers to continue to develop
  775. new products.  If you find this program useful and find
  776. that you are using PalDRAW and continue to use PalDRAW
  777. after a reasonable trial period, you must make a
  778. registration payment of $35 to Ariel Rocholl.  The $35
  779. registration fee will license one copy for use in one
  780. palmtop computer at any one time.  You must treat this
  781. software just like a personal private book.
  782.  
  783. Use the file "REGISTER.DOC" to register, or follow the
  784. instructions on the initial screen in the PalDRAW
  785. unregistered version.  You will receive a personal code to
  786. activate PalDRAW registered release, but this code is
  787. private and non-shareable.
  788.  
  789. Commercial users of PalDRAW must register and pay for
  790. their copies of PalDRAW within 30 days of first use or
  791. their license will be withdrawn.   Site-License
  792. arrangements may be made by contacting Ariel Rocholl.
  793.  
  794. 12.2 Registering Your Copy of PalDRAW
  795.  
  796. You can use the REGISTER.DOC file (which contains
  797. registration information) to register,. You can register by
  798. CompuServe SWREG, or use your credit card, cash, or money
  799. order and call an 800 phone number in the US.
  800. Any form of payment is equivalent and. when made, we send
  801. you a personal code which permits your use of PalDRAW for
  802. an indefinite time.
  803.  
  804. The PalDRAW release number will use a strict format:
  805.  
  806. PalDRAW V.NR
  807.  
  808. Where:
  809.  
  810. V is the global version number.
  811. N is featured revision of the global V version number.
  812. R is the bugs revision number respect V.N.
  813.  
  814. For instance, if you have the PalDRAW 1.00, where V=1,
  815. N=0 and R=0, the first bug revision will be 1.01, the
  816. second 1.02 and so on.  When some performance enhancements
  817. are be added, the 1.10 release will be launched (1.11 is
  818. the first bug revision of it), then the 1.20 and so on.
  819.  
  820. As you know the launch date of PalDRAW 1.00 given in the
  821. file PD-PRESS.ZIP (available in HPHAND CompuServe general
  822. HP100/200LX library) has passed.  The initial feature list
  823. given in that file was extensive and we are making a
  824. serious effort to maintain those features (except the PCX
  825. format support maybe) absolutely free of charge to
  826. registered users of PalDRAW 1.0x (which we suppose you have
  827. been awaiting since the initial release).  So, if you
  828. register PalDRAW before the 1.10 launch (around late
  829. February 1996) you will receive, free of charge:
  830.  
  831.      PalDRAW 1.0x register code
  832.      PalDRAW 1.1x register code. Initial improved
  833. revision.
  834.      PalDRAW 1.2x register code. Second revision phase, to
  835. give you the PD-PRESS.ZIP features (and more).
  836.  
  837. 12.3 Special Thanks
  838.  
  839.      I want to thank the special support, information and
  840. or development contribution to:
  841.  
  842.    * The Pal Group, leaded by Gilles Kohl, given PAL
  843.    library to develop HP100/200LX application with a
  844.    nice interface. "Portions Copyright, 1995, The PAL
  845.    Group"
  846.    * Axel Rocholl, for the present icons recompilation
  847.    and debugging, and his beta tester support.
  848.    * Bill Sprague, for revising and giving nice style
  849.    to my very bad English, so you can read easily the
  850.    current manual and all the other text.
  851.    * Tom Hollnburger, Beta tester and the translation
  852.    to the German PalDRAW release, including text,
  853.    program messages and the present manual.
  854.    * Tony D. Guzewicz, Translating PalDRAW to French,
  855.    including text, program messages and the present
  856.    manual.
  857.    
  858. Thanks to the Bill, Tom and Tony collaboration, you have
  859. four language international support at the same cost. In
  860. other cases, a dedicated translator would been used,
  861. thereby increasing the PalDRAW final price. I think any
  862. user will join me in giving give special thanks to these
  863. partners.
  864.  
  865. ***End of file
  866.